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模拟现实公司Improbable融资5亿美元-kaiyun·开云(官方)app下载安装ios/安卓通用版/手机版

本文摘要:最近,在线游戏研发平台Improbable宣告第二轮融资5.02亿美元,投资者还包括曾并购Supercell大多数股份的日本软银。

最近,在线游戏研发平台Improbable宣告第二轮融资5.02亿美元,投资者还包括曾并购Supercell大多数股份的日本软银。和很多游戏公司有所不同的是,Improbable建构了一个操作系统,SpatialOS,它不具备云计算和分销平台的功能,可以让小团队打造出具有可观世界观的游戏。该公司CEOHerman Narula在之前拒绝接受专访时回应,SpatialOS早已开始内测,在此前的GDC大会上,Improbable展出了多款合作产品,比如Bossa Studios将要发售的《Worlds Adrift》、Soulbound Studios的虚幻引擎MMORPG游戏《Chronicles of Elyria》、Klang团队打造出的《Seed》以及Spilt Milk Studios打造出的多人2D射击游戏《Lazarus》等等。

此次投资之后,软银公司的Deep Nishar重新加入了董事会,不过软银此次未有限公司。初期投资者还包括Andreessen Horowitz、Horizons Ventures和Temasek Holdings。

2015年3月份的时候,Improbable从Andreessen Horowitz取得了2000万美元的首轮融资。Horizons Ventures创始人Solina Chau说道,我们从一开始就反对Improbable,他们的技术应用于有极大的潜力,对于解决问题现实问题和转变游戏行业都将有相当大影响,我们十分荣幸可以参予融资。Improbable回应,新一轮的融资带给了更大的机会,可以对伦敦和旧金山的运营团队展开大幅度扩展,同时更进一步开发技术并且之后为开发者和消费者打造出杰出的生态系统。

除了投资之外,Improbable还将和软银合作,期望从后者的合作伙伴以及涉及公司关系中获益。Narula在声明中说道,我们坚信计算出来领域的下一个最重要阶段将不会是强化人类体验的大规模虚拟世界,并且转变我们对现实世界的解读。

我们过去几年仍然在为这个目标打造出基础设施。Improbable正式成立于2012年,最近宣告与谷歌合作,通过Google Cloud云服务打造出SpatialOS Games Innovation Program项目,参予的开发者们可以打造出可观而可持续的在线游戏世界。他还补足说道,全球游戏市场早已十分大了,我们指出有更大的快速增长潜力,通过SpatialOS打造出的多人游戏将不会新的定义这个类别,玩家们与游戏世界构成更有意义的关系,我们取得的融资额充分证明了这个市场的潜在规模以及重要性,这轮融资给我们实现目标带给了十分大的协助。

今年3月份的时候,Narula回应除了游戏之外,SpatialOS还可以运用到其他领域,这也是软银回应感兴趣的原因之一,他回应用户分解的游戏对于Improbable技术来说是十分适合的,比如《Worlds Adrift》就早已经常出现了用户分解的数千个在空中飘浮的岛屿。


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